Checklist chapitres Piggy
Book 1, Book 2 et extras — cochez clears et endings spéciaux au fur et à mesure.
Utilisez cette page comme tracker de completion personnel pour le Piggy classique. Elle liste les 12 chapitres Book 1 et 12 chapitres Book 2, puis note d’importantes maps extra / limitées / centrées personnages. Les colonnes ending signalent les routes que les joueurs chaseent couramment : Good, Bad, True et Hidden (plus langage Savior / Survivor là où le branching Lab Book 2 s’applique). Rien ici ne sync auto avec Roblox — copiez le markdown dans votre app notes si vous voulez des checks persistants.
Nouveau sur le jeu ? Lisez d’abord Premiers pas, puis revenez. Pour les maps saisonnières qui apparaissent et disparaissent, recoupez Événements et collabs. Les loadouts qui aident à finir les chapitres têtus vivent dans la référence des pièges.
Comment utiliser les flags
- Clear — vous vous êtes échappé (ou avez fini l’objectif primaire du chapitre) au moins une fois.
- Good / Bad / True / Hidden — marquez seulement quand vous avez intentionnellement gagné cette variante d’ending.
- N/A — ce type d’ending ne fait pas partie du design du chapitre.
- Extras — peuvent être time-limited ; n’assumez pas qu’ils sont queueables en permanence.
Évitez les spoilers dans les lobbies publics : dites « Plant True still open » au lieu de narrer les cutscenes.
Book 1 — 12 chapitres
| # | Chapitre | Clear | Good | Bad | True | Hidden | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | House | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Énergie tutoriel ; apprenez tiroirs et chase de base |
| 2 | Station | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Routing puzzle commissariat early |
| 3 | Gallery | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Verticalité et clés painting / exhibit |
| 4 | Forest | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Sightlines outdoor ; ne tunnel-visionnez pas |
| 5 | School | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Chaînage d’objets multi-salles |
| 6 | Hospital | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Routes longues ; économisez énergie Sprint |
| 7 | Metro | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Timing et conscience tunnels |
| 8 | Carnival | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Cues audio bruyants ; surveillez attractions |
| 9 | City | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Map large ; calleez objets pour coéquipiers |
| 10 | Mall | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Boucles storefront et étages hauts |
| 11 | Outpost | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Tension base militaire ; planifiez sorties |
| 12 | Plant | [ ] | [ ] | [ ] | [ ] | N/A | Les endings Good / Bad / True comptent ici |
Checklist mentale Book 1 (copiable)
### Book 1
- [ ] House
- [ ] Station
- [ ] Gallery
- [ ] Forest
- [ ] School
- [ ] Hospital
- [ ] Metro
- [ ] Carnival
- [ ] City
- [ ] Mall
- [ ] Outpost
- [ ] Plant — Good [ ] Bad [ ] True [ ]
Book 2 — 12 chapitres
| # | Chapitre | Clear | Good | Bad | True | Hidden | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alleys | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Introduit lockers et nouveaux types d’objets |
| 2 | Store | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Setup ère Safe Place |
| 3 | Refinery | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Pression multi-menaces ; coordonnez |
| 4 | The Safe Place | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Shift fantaisie defend / escape |
| 5 | Sewers | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Couloirs serrés ; conscience traps |
| 6 | Factory | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Salles machines et chemins verticaux |
| 7 | Port | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Routing dockside |
| 8 | Ship | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Boucles cabines ; écoutez les bots |
| 9 | Docks | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Piers ouverts vs sheds indoor |
| 10 | Temple | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Densité puzzle spike |
| 11 | Camp | [ ] | N/A | N/A | N/A | N/A | Sightlines camp outdoor |
| 12 | Lab | [ ] | [ ] | [ ] | N/A | [ ] | Paths branching Savior / Survivor + Hidden |
Les endings Lab sont le mur complétionniste Book 2. Suivez quels outcomes Silver Paw vous avez sauvés (style Savior) versus résultats style Survivor plus durs, puis chaseez la route Hidden quand vous êtes prêt pour les conditions extra. Utilisez tutoriels pour les exigences exactes quand vous ne voulez pas expérimenter à l’aveugle.
Checklist mentale Book 2 (copiable)
### Book 2
- [ ] Alleys
- [ ] Store
- [ ] Refinery
- [ ] The Safe Place
- [ ] Sewers
- [ ] Factory
- [ ] Port
- [ ] Ship
- [ ] Docks
- [ ] Temple
- [ ] Camp
- [ ] Lab — Savior-style [ ] Survivor-style [ ] Hidden [ ]
Extras, side stories et maps limitées
Ce ne sont pas des remplacements pour la liste cœur 12+12, mais ils comptent pour badges, skins et lore :
| Map / chapitre | Type | Track | Notes |
|---|---|---|---|
| Distorted Memory | Extra / personnage | Clear [ ] | Centré Georgie ; adjacent Book 1 |
| Winter Holiday | Extra holiday | Clear [ ] | Fantaisie cadeaux ; peut revenir saisonnier |
| Distorted Holiday | Extra holiday | Clear [ ] | Highlight Paranormal Pigmas ; fenêtres limitées |
| Breakout | Centré personnage | Clear [ ] | Fantaisie portals Tigry / Ombra |
| Heist | Centré personnage | Clear [ ] | Side story ; vérifiez dispo lobby |
| Distraction | Centré personnage | Clear [ ] | Contenu pont centré Zizzy |
| Mansion | Extra / lié quête | Clear [ ] | Souvent lié à hunts ou unlocks spéciaux |
| Decay / Decay II: Delirium | Modes extras | Clear [ ] / [ ] | ADN ruleset différent |
| The Hunt | Événement | Clear [ ] | Chapitre événement plateforme |
| Metallica / RB Battles / M3GAN | Collabs | Clear [ ] | Généralement temporaires — voir Événements |
Checklist extras (copiable)
### Extras
- [ ] Distorted Memory
- [ ] Winter Holiday
- [ ] Distorted Holiday
- [ ] Breakout
- [ ] Heist
- [ ] Distraction
- [ ] Mansion
- [ ] Decay
- [ ] Decay II: Delirium
- [ ] The Hunt (si live)
- [ ] Map collab active (nommez-la) : __________
Ordre de completion suggéré pour moins de douleur
- Finissez Book 1 1–11 pour les mécaniques, puis routez intentionnellement les endings Plant.
- Jouez Book 2 dans l’ordre ; ne soft-lockez pas votre compréhension en sautant droit à Lab.
- Insérez les extras holiday seulement pendant qu’ils sont dans le lobby.
- Planifiez Breakout / Distraction / Heist quand vous voulez de la profondeur histoire, pas pendant une soirée Daily Skin Quest frénétique.
- Après les branches Lab, revisitez personnages et skins secrets pour objectifs cosmétiques qui exigeaient des chapitres spécifiques.
Conseils qui gardent la checklist honnête
- Un coéquipier qui vous carry à travers un ending compte encore pour votre clear — mais re-courez solo si vous voulez de vraie connaissance de map.
- Le FOMO d’événement est réel ; cochez d’abord les maps limitées quand collab et Lab Hidden sont tous deux sur votre plan weekend.
- La progression Intercity est séparée — ne mélangez pas les quêtes Evalia dans cette liste. Voir Intercity.
- N’utilisez jamais d’exploits pour « finir » des cases. Cela risque le compte qui tient les skins que vous cochez. Lisez le hub des scripts si vous avez besoin que l’avertissement soit écrit en toutes lettres.
Quand chaque case cœur est faite, déplacez les objectifs vers maîtrise traps, publishing Build Mode, ou collections saisonnières via le hub des outils et le hub des mises à jour. Le job de la checklist est fini quand vous ne vous demandez plus quelle porte vous vous devez encore.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de chapitres d'histoire principaux sur cette checklist ?
Douze dans Book 1 et douze dans Book 2, plus une section extras séparée pour maps limitées et centrées personnages.
Quel chapitre Book 1 a Good, Bad et True endings ?
Plant — Chapter 12 est le chapitre branching ending Book 1 principal signalé sur cette liste.
Quels endings spéciaux suivre sur Lab ?
Suivez les outcomes style Savior et style Survivor du branching Silver Paw, plus le Hidden ending quand vous poursuivez ses conditions.
Breakout et Distorted Holiday sont-ils requis pour la completion Book ?
Non. Ce sont des extras — importants pour skins et histoire, mais séparés de l'épine de chapitres cœur 12+12.
Cette checklist sync-elle avec mon compte Roblox ?
Non. C'est un tracker wiki manuel. Copiez le markdown dans vos propres notes si vous voulez une liste personnelle persistante.
Où apprendre à débloquer un ending spécifique ?
Utilisez le Hub Guides pour le détail niveau walkthrough après avoir marqué quel flag d'ending il vous reste.