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Controles e Gamemodes de Piggy

Binds de PC, mobile e controle—mais energia, traps, abilities e regras de modes.

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Guia de Controles de Piggy

Dominar os controles de Piggy importa tanto quanto memorizar spawns de keys. Quer você jogue no teclado, touch ou controle, precisa de pickups limpos de itens, crouch confiável e ativação rápida de traps ou abilities sob pressão. Este guia documenta os binds principais do Piggy de MiniToon (place 4623386862), explica a barra de energia, resume traps e abilities de sobrevivente e resume cada gamemode principal: Bot, Player, Player + Bot, Infection, Traitor, Swarm e Tag.

Combine esta página com Primeiros passos para o fluxo do lobby e fuga da House para o primeiro drill de mapa. Para mitos de recompensa, veja códigos—o resgate do jogo principal está desativado desde setembro de 2026.

Ações centrais (todas as plataformas)

AçãoPCMobileControle
MoverWASDJoystick virtualStick esquerdo
Olhar / câmeraMouseArrastarStick direito
Pegar / usar itemClique esquerdoToque no item / prompt de usoGatilho direito
CrouchCtrl ou ShiftBotão de crouchB (Xbox) / Quadrado (PlayStation)
Colocar trap / usar ability (slot 1–3)Q / R / FÍcones de ability na telaD-pad cima / direita / baixo

Prompts exatos podem variar um pouco com a escala da UI do Roblox, mas o mapeamento acima bate com o conjunto de controles de Piggy amplamente documentado: clique/toque/gatilho para interagir, crouch para encolher o perfil de hit e entrar em espaços apertados, e Q/R/F (ou D-pad) para os três poderes de energia equipados.

Dicas de movimento de sobrevivente

  • Crouch cedo quando ouvir Piggy por perto—muitos bots perdem eficiência em alvos agachados em capítulos mais antigos de pathfinding.
  • Não spamme clique no ar vazio; enfrente o item ou a porta com clareza.
  • Drop ou troque itens de propósito para não carregar um wrench inútil até a porta de saída.

Dicas de movimento de Piggy

  • Faça curvas largas nas portas; sobreviventes iscam pivôs apertados.
  • Pré-coloque traps em caminhos forçados (painéis de wrench, máquinas de gear, aproximações da saída).
  • Guarde traps de alto custo para sobreviventes agrupados perto da fuga.

Barra de energia

A barra de energia alimenta traps (Piggy / Traitor) e abilities (sobreviventes). Fatos-chave:

  • A energia sobe com o tempo até um teto (comumente representado como 10 pontos).
  • Cada trap ou ability equipada mostra seu custo; se faltar energia, o feedback do ícone fica restritivo (custo menor / vermelho).
  • Você pode equipar até três traps ou abilities de uma vez.
  • Hotkeys seguem a ordem dos slots: topo Q, meio R, baixo F no PC; direções correspondentes do D-pad no controle.

A energia regenera durante o round, então o pacing importa. Queimar dez de energia numa ability de pânico sem follow-up muitas vezes perde a perseguição.

Traps (Piggy e Traitor)

Traps são compradas ou desbloqueadas com Piggy Tokens e equipadas antes do round. Quando você é o hunter infectado ou Traitor, a barra de energia dirige a colocação de traps em vez de abilities de sobrevivente.

Papéis comuns de traps:

  • Default / small traps — baratas, ferramentas de ensino para novos jogadores de Piggy.
  • Slow traps — baixo custo, fortes para cortar rotas de fuga.
  • Alarm traps — informação quando sobreviventes pegam um caminho.
  • Big / black-hole style traps — denial de área caro.
  • Teleporter — tech de relocação em vez de um stun simples.
  • Event / alternate skins — mesmos trabalhos com cosméticos diferentes ou custos ajustados.

A maioria das traps tem uma lifespan se não usadas e despawnam depois de ativar. Infection mode tipicamente desativa traps—não equipe um loadout de traps esperando usá-lo lá.

Abilities (sobreviventes)

Abilities de sobrevivente são desbloqueadas coletando blueprints pelos mapas e depois comprando com tokens (abilities de evento podem diferir). Exemplos de papéis que você verá:

  • Ferramentas de informação (radar, scanner, magnifying glass).
  • Evasão (camouflage, decoy, relocação estilo warp).
  • Suporte de time (team energy boost, team magnifying glass).
  • Utilidade (flare, poderes orientados a craft, efeitos estilo invest).

Abilities ficam restritas ou desativadas em alguns contextos (certos capítulos de evento, algumas lutas de ending, Tag, variantes de Hard Mode). Se seus ícones sumirem, confira as regras do mode e do capítulo antes de assumir um bug.

Tabela de gamemodes

GamemodeResumoBom para
BotIA joga Piggy; acorda depois da vantagem inicial.Aprender mapas e ordem de itens
PlayerUm humano é Piggy com traps e escolha de skin.Caçadas competitivas
Player + BotPiggy humano mais um bot de IA.Alta pressão; alguns requisitos de ending
InfectionSobreviventes pegos viram infectados; traps geralmente off.Rounds caóticos em grupo
TraitorUm traidor escondido sabota sobreviventes; traps substituem abilities para esse jogador.Vibes de dedução social
SwarmBaseline de bot mais bots extras spawnando com o tempo.Testes de sobrevivência expert
TagTroca de papéis estilo tag; abilities muitas vezes desativadas.Sensação rápida e arcade

Notas de mode que valem memorizar

  • Bot — mode padrão de ensino; capítulos posteriores do Book 2 usam bots de patrulha mais inteligentes.
  • Player — se o Piggy sair, um bot pode substituí-lo.
  • Player + Bot — usado em setups ligados a certas condições de true ou alternate ending; brutal para iniciantes.
  • Infection — foque em espaçamento e saídas, não denial de traps.
  • Traitor — sobreviventes podem deduzir o traidor se alguém de repente tiver traps em vez de abilities.
  • Swarm — timers importam; progresso cedo antes do mapa encher de bots.
  • Tag — reaprenda o ritmo; não dependa do kit usual de abilities.

A votação aparece no lobby. Em Build Mode, o host muitas vezes seleciona o mode diretamente.

Conselho específico por plataforma

PC

Maior precisão para flicks de câmera e timings de Q/R/F. Rebind conforto de dedos do Roblox só se não quebrar a memória muscular no meio da season.

Mobile

Fixe a UI para crouch e botões de ability nunca sobreporem o joystick. Tap-to-use precisa de centralização limpa nos itens—gire a câmera antes de spammar toques.

Controle

Pratique slots de traps do D-pad num round vazio de Bot House. Gatilho direito para interagir precisa ficar automático antes de entrar na fila de Player mode.

Rotina de prática

  1. Rode House no Bot só praticando fugas de crouch—veja fuga da House.
  2. Equipe um set barato de traps e jogue Piggy uma vez que souber os caminhos de sobrevivente.
  3. Adicione uma única ability de sobrevivente e force-se a usá-la uma vez por round.
  4. Avance para Player, depois Infection ou Traitor.
  5. Tente Swarm só depois de limpar Player + Bot sem travar.

Guias relacionados

Aprenda os binds até ficarem chatatos. Em Piggy, controles chatatos significam que finalmente sobra atenção suficiente para os passos de Penny e a próxima key na mesa.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Como eu pego itens em Piggy no PC?

Enfrente o item e clique com o botão esquerdo. No mobile toque no prompt do item; no controle use o gatilho direito.

Quais teclas colocam traps ou usam abilities?

No PC, Q, R e F batem com seus três slots equipados. Controles usam o D-pad; mobile usa ícones na tela.

Como funciona a barra de energia?

A energia regenera até um teto e é gasta quando você coloca traps ou ativa abilities. Se um poder custa mais do que você tem, não ativa.

Qual gamemode é melhor para iniciantes?

Bot mode. Um Piggy de IA deixa você aprender rotas de itens do capítulo antes de enfrentar hunters humanos ou Swarm.

Qual a diferença entre Infection e Traitor?

Infection transforma sobreviventes pegos em hunters infectados adicionais e geralmente desativa traps. Traitor esconde um saboteur entre sobreviventes que pode usar traps.

Por que não consigo usar abilities em alguns rounds?

Tag, certas sequências de evento ou ending e alguns capítulos hard ou especiais desativam abilities. Confira as regras do mode e do mapa.